글로벌 도박 시장 보고서에 따르면, 그 시장은 2026년까지 8,760억 달러에 이를 것이다.

작성자
카지노드라마
작성일
2022-09-30 20:39
조회
891
2022년 7,479억 달러 규모로 예상되는 세계 도박 산업은 연구 기간 동안 3.6 백분 의 복합 연간 성장률로 상승하면서 2026년까지 8,760억 달러 규모로 증가할 것으로 예상된다.

미국인의 80 백분 이상이 일생에 적어도 한 번은 도박을 걸었는데, 이는 미국 내 도박의 만연성을 맥락에 두고 있다. 모바일 기기를 사용하는 사람이 늘어나면서 원격 도박 플랫폼과 개발자들이 소비자 기반을 넓힐 수 있는 기회를 활용하고 있다. 사용자들은 현재 시중에 나와 있는 스마트 기기의 도움으로 이동 중에 다양한 모바일 도박 게임에 접속할 수 있다. https://cagongtv.com/

보고서는 분석 부문 중 하나인 복권이 2.8 백분 의 복합 연간 성장률로 성장해 분석 기간이 끝날 때까지 3,726억 달러에 이를 것으로 전망했다. 대유행의 재정적 영향과 그것이 야기한 경제위기를 자세히 검토한 후, 베팅 산업의 성장률은 향후 7년간 개정된 4.4 백분 의 연평균 성장률로 재조정된다.

아태지역은 2026년까지 3,224억 달러에 이를 것으로 예상되는 반면, 미국 시장은 2022년 2,675억 달러에 이를 것으로 예상된다.

현지인과 방문객이 육상 카지노의 주요 수입원이라는 점을 감안하면 수익이 크게 줄어든 셈이다. 빠른 회복에 대한 다른 중요한 장애물은 여전히 실업과 소비자 재량 소득 감소를 포함한다. 게다가, 도박 수익의 상당한 부분이 호텔과 공항과 같은 시설들의 슬롯머신에 의해 발생되기 때문에, 이러한 시설들의 폐쇄는 그곳에서 만들어질 수 있는 돈의 양에 영향을 미친다.

전년 대비 상당한 수익 손실이 잠금으로 인해 발생했다. 예를 들어, 폐업으로 인해 뉴올리언스의 게임 시장은 이미 전염병 기간 동안 전년 대비 60 백분 이상의 수익 손실을 보았다. 산업 성장에 필수적인 관광·레저산업은 물론 항공여행까지 전염병의 영향을 크게 받은 것이 카지노 산업에도 영향을 미치고 있다.

미국에서는 2022년 도박 시장이 2,675억 달러에 이를 것으로 예상된다. 2026년까지 아태지역(중국 포함)의 시장 규모는 3,224억 달러로 연구 기간 동안 4.4 백분 의 복합 연간 성장률로 성장할 것으로 예상된다. 캐나다와 유럽은 조사 과정에서 각각 3.1 백분와 3.5 백분 의 성장률이 예측된 다른 두 개의 주목할 만한 지리적 시장이다.

코로나 19 이후 모바일 도박의 잠재력이 클 것이다. 모바일 게임은 최첨단 기능을 포함하고 사용이 간단하기 때문에 플레이어들에게 매력적이다. 대부분의 카지노 게임 제공자들이 다양한 가능성을 제공하기 때문에 플레이어들은 이제 개인용 컴퓨터를 사용하기 위해 기다릴 필요 없이 원하는 시간과 장소에서 이러한 플랫폼을 더 쉽게 즐길 수 있다.

더 나은 접근성과 연결성과 결합된 모바일 기술 분야의 발전은 많은 수의 플레이어가 원격 도박에 참여할 수 있게 했다. 콘솔에서 모바일로 빠르게 전환하면서 모바일 도박은 빠르게 성장하는 플랫폼으로 등장할 태세다.

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